🗺️ map_CanUseInteractive(elementid)

Indique si un élément interactif peut être utilisé depuis la position actuelle du personnage.

map_CanUseInteractive(elementid)

Map

Retourne true si l'élément interactif donné est accessible (sur la carte ou via une transition), false sinon. Utile avant d'appeler map_UseInteractive.

Paramètres

Paramètre Type Description
elementid int L'ID de l'élément interactif

Valeur de retour

bool — true si l'interactif est utilisable, false sinon

Exemple

local elementId = 12345 if map_CanUseInteractive(elementId) then map_UseInteractive(map_CurrentPos(), elementId) global_Delay(2000) end