🗺️ map_CanUseInteractive(elementid)
Indique si un élément interactif peut être utilisé depuis la position actuelle du personnage.
map_CanUseInteractive(elementid)
MapRetourne true si l'élément interactif donné est accessible (sur la carte ou via une transition), false sinon. Utile avant d'appeler map_UseInteractive.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
elementid |
int | L'ID de l'élément interactif |
Valeur de retour
bool — true si l'interactif est utilisable, false sinon
Exemple
local elementId = 12345
if map_CanUseInteractive(elementId) then
map_UseInteractive(map_CurrentPos(), elementId)
global_Delay(2000)
end