👤 character_PointStatsRestant()

Récupère le nombre de points de caractéristiques restants à répartir.

character_PointStatsRestant()

Character

Retourne le nombre de points de stats que le personnage peut encore attribuer (Vitalité, Force, etc.). Retourne -1 en cas d'erreur.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int

Exemple

local points = character_PointStatsRestant() if points > 0 then character_RepartitionStats("Vitality", points) end