👤 character_PointStatsRestant()
Récupère le nombre de points de caractéristiques restants à répartir.
character_PointStatsRestant()
CharacterRetourne le nombre de points de stats que le personnage peut encore attribuer (Vitalité, Force, etc.). Retourne -1 en cas d'erreur.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int
Exemple
local points = character_PointStatsRestant()
if points > 0 then
character_RepartitionStats("Vitality", points)
end