👤 character_Server()

Récupère le nom du serveur sur lequel se trouve le personnage.

character_Server()

Character

Retourne le nom du serveur du personnage (ex. "Boune", "Dragon Cochon"). Retourne "Serveur inconnu" en cas d'erreur.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

string — Nom du serveur

Exemple

local server = character_Server() global_SendLogs("Serveur : " .. server, "Cyan")