👤 character_Server()
Récupère le nom du serveur sur lequel se trouve le personnage.
character_Server()
CharacterRetourne le nom du serveur du personnage (ex. "Boune", "Dragon Cochon"). Retourne "Serveur inconnu" en cas d'erreur.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
string — Nom du serveur
Exemple
local server = character_Server()
global_SendLogs("Serveur : " .. server, "Cyan")