⚔️ fight_FindSafeCell(priority)

Trouve une cellule « safe » selon la priorité (ex. kiting, tank). Retourne cellId ou 0.

fight_FindSafeCell(priority)

Fight

Priorité : "kiting", "tank", etc. Utilise les PM disponibles pour trouver une cellule sûre.

Paramètres

priority (string)

Valeur de retour

int — cellId ou 0

Exemple

local cell = fight_FindSafeCell("kiting") if cell > 0 then fight_MoveToCell(cell) end