⚔️ fight_FindSafeCell(priority)
Trouve une cellule « safe » selon la priorité (ex. kiting, tank). Retourne cellId ou 0.
fight_FindSafeCell(priority)
FightPriorité : "kiting", "tank", etc. Utilise les PM disponibles pour trouver une cellule sûre.
Paramètres
priority (string)
Valeur de retour
int — cellId ou 0
Exemple
local cell = fight_FindSafeCell("kiting")
if cell > 0 then fight_MoveToCell(cell) end