⚔️ fight_MultiStatsRepartitionForIndex(index, v1, v2, v3, v4, v5, v6)

Répartit les points de stats en une fois (Vitality, Chance, Strength, Agility, Wisdom, Intelligence). index=0/nil = perso courant, 1+ = membre. -1 = tout le reste.

fight_MultiStatsRepartitionForIndex(index, v1..v6)

Fight

Même logique que character_MultiStatsRepartition, avec un index pour cibler le perso ou un membre du groupe (leader).

Paramètres

index, v1..v6 (Vit, Cha, Str, Agi, Wis, Int ; -1 = reste)

Valeur de retour

Aucun

Exemple

fight_MultiStatsRepartitionForIndex(0, 0, 0, 200, 200, 0, -1)