⚔️ fight_PlaceOnCellForIndex(index, targetCellId)
Place le perso à l'index sur la cellule cible (phase de placement). Fonction IA combat multi-combattants.
fight_PlaceOnCellForIndex(index, targetCellId)
FightVoir IAluaFunctionsManager.cs pour la signature exacte.
Paramètres
index (int), targetCellId (int)
Valeur de retour
Aucun
Exemple
fight_PlaceOnCellForIndex(0, 280)