⚔️ fight_GetCurrentFighterForIndex(index)
Retourne le combattant courant pour l'index (table Lua). Fonction IA combat multi-combattants.
fight_GetCurrentFighterForIndex(index)
FightVoir IAluaFunctionsManager.cs pour la signature exacte.
Paramètres
index (int)
Valeur de retour
table Lua
Exemple
local f = fight_GetCurrentFighterForIndex(0)