⚔️ fight_GetCurrentFighterForIndex(index)

Retourne le combattant courant pour l'index (table Lua). Fonction IA combat multi-combattants.

fight_GetCurrentFighterForIndex(index)

Fight

Voir IAluaFunctionsManager.cs pour la signature exacte.

Paramètres

index (int)

Valeur de retour

table Lua

Exemple

local f = fight_GetCurrentFighterForIndex(0)