⚔️ fight_GetZoneCells(spellId, centerCell)
Retourne les cellules affectées par la zone du sort. Table Lua. Fonction IA combat.
fight_GetZoneCells(spellId, centerCell)
FightVoir IAluaFunctionsManager.cs pour la signature exacte.
Paramètres
spellId (int), centerCell (int)
Valeur de retour
table Lua
Exemple
local cells = fight_GetZoneCells(123, 312)